当前版本,我使用HB打团队本,卡的帧数都是个位数,这几天封了号,没有使用hb了,去租了一个月的肥皂盒用,64位的客户端打团队本流畅了,完全不卡帧数,dps也有很大的上升。再不升级64位版本的hb,下个版本将何去何从....
目前来说,长时间(2小时以上)的使用cc,fps就会开始狂降。。。 我们这样的乡下小服,开荒m中,一天打个四五小时,后面全是卡得没反应中度过的。。。。 有时候只能停止hb,手动操作了;等下次灭团,间隙的时间再开hb(hb打开\载入\验证……实在是慢)
https://www.thebuddyforum.com/relea...ow-patch-6-2-4-build-21742-a.html#post2203392 发布帖子里说是不会开发64位的,至少目前是不会开发的 详细讨论可以看帖子里的FAQs
也可以像论坛讨论里面提出的,开发一个用于使用战斗套路的64位程序出来呀~,我看了下他们也觉得这个意见很好,为什么还不做呢?明明可以提高体验效果,而又为什么不去做,就只是因为他们自己说的64位不会比32提升更高的性能? 我可是自己亲自测试过的,32位客户端进战斗就很卡,然而64位客户端很流畅。
关于64位详细内容,请看下面连接中的"Why won't Honorbuddy work with a 64-bit WoWclient?", or "Why not make two versions Honorbuddy, one is for 32-bit, another for 64-bit?" http://wiki.thebuddyforum.com/index.php?title=Honorbuddy:HelpDesk:Launching_a_32-bit_WoWclient 关闭帖子