我用圣教军挂秘境,碰到两个问题请教一下。变身只能在碰到精英的情况下才能开启,如何设置为cd冷却之后就能自动开启,形成全程覆盖?还有一个问题就是我用天怒天火之光,放在左键技能上,只有在每次重启db的情况下才会用天怒,基本3波怪之后就变成平砍了!
阿卡拉特勇士CD一到就用将 CombatBase.CanCast(SNOPower.X1_Crusader_AkaratsChampion) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || Player.CurrentHealthPct <= 0.25) 改成 CombatBase.CanCast(SNOPower.X1_Crusader_AkaratsChampion)
Trinity\Combat\Abilities\CrusaderCombat.cs 这里没有找到完全匹配的。 只找到一个 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_AkaratsChampion) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || Player.CurrentHealthPct <= 0.25); 尝试几次更改都失败了。 Compiler Error: c:\Users\**\Desktop\WG\WG\Plugins\Trinity\Combat\Abilities\CrusaderCombat.cs(325,53) : error CS1002: 应输入 ;
Compiler Error: c:\Users\雷\Desktop\WG\WG\Plugins\Trinity\Combat\Abilities\Monk.cs(501,45) : error CS0117: “Zeta.Game.Internals.Actors.SNOPower”并不包含“Monk_DashingStrike”的定义 Compiler Error: c:\Users\雷\Desktop\WG\WG\Plugins\Trinity\Combat\Abilities\Monk.cs(502,50) : error CS0117: “Zeta.Game.Internals.Actors.SNOPower”并不包含“Monk_DashingStrike”的定义 Compiler Error: c:\Users\雷\Desktop\WG\WG\Plugins\Trinity\Combat\Abilities\CrusaderCombat.cs(292,107) : error CS1061: “Trinity.PlayerInfoCache”不包含“MovementSpeed”的定义,并且找不到可接受类型为“Trinity.PlayerInfoCache”的第一个参数的扩展方法“MovementSpeed”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) 刚刚更新新的db。 老版本的可以使用,但是新版本就出现问题