非常感谢 问题还是存在 3光aoe数目早就设置为1了,不过遇到普通的怪满怒用普通攻击一下一下打都不用3光,圣教军现在只需要一个三光就可以了所以不需要什么产怒技能也不能贴脸,加上变身这个技能遇到小怪的时候又不能cd一到就放,所以比较没效率和容易死吧
变身可参考下面帖子修改 http://www.thebuddyforum.com/20013-...79-20043-20809-25216-33021-35831-25945-a.html 3光CD一到就用不分什么怪的话可以这样改 将 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.ClusterExists(15f, CrusaderSettings.HeavensFuryAoECount)); 改成 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3) && (TargetUtil.ClusterExists(15f, CrusaderSettings.HeavensFuryAoECount)); 没试验过不知道行不行
试下只改这1个地方,我改了好像可以了 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.ClusterExists(15f, CrusaderSettings.HeavensFuryAoECount)); 改成 return CanCast(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3);
问题现在基本都解决了,所有技能一进战斗就全开,不管是不是精英都会放,三光也是无脑抽,但是只有唯一一个问题就是三光不能贴脸放,不知道这个能否改三光的使用距离,找不到这参数,是在CombatBase.cs里面吗?
改成 return new TrinityPower(SNOPower.X1_Crusader_HeavensFury3, 5f, TargetUtil.GetBestClusterPoint()); 记住一定是5F呀 我试了很多次 好了 要反馈一下 让大家都看到
无畏律令默认设定是16码附近有精英怪或者附近15码有5只怪的时候用的 if (CanCast(SNOPower.X1_Crusader_LawsOfValor2) && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.AnyMobsInRange(15f, 5)))
請問大大你這個是修改攻擊距離的嗎? 不想佔版面~ 借這個PO 請教一下 聖教的天遣 我把 && (TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) || TargetUtil.AnyMobsInRange(15f, CrusaderSettings.CondemnAoECount)) 都刪了 怎還是只對精英才用..?