Can anyone that understands this please remove Gauss Barrel as a requirement for buffs and wildfire on MCH? Simply removing the check in the code didn't seem to work.
I cannot run the multi-target mode. I parametrized well touches! And the mode AOE shows activated! But he does not make AOE. When I am in position Deliverance. He is going to continue has cast Fell Cleave. But will never make Decimate.
[12:11:47.982 D] Reloading AssemblyLoader<ff14bot.Interfaces.ICombatRoutine> - Initializing [12:11:55.126 N] Compiler Error: d:\RebornbuddyKR 1.0.18.0\Routines\RaidingBuddy\Core\Helpers\Logging.cs(8,13) : error CS0234: 'Buddy' 네임스페이스에 'Overlay' 형식 또는 네임스페이스 이름이 없습니다. 어셈블리 참조가 있는지 확인하십시오. [12:11:55.126 N] Compiler Error: d:\RebornbuddyKR 1.0.18.0\Routines\RaidingBuddy\Core\Helpers\Logging.cs(30,35) : error CS0246: 'ToastUIComponent' 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없습니다. using 지시문 또는 어셈블리 참조가 있는지 확인하십시오. [12:11:55.126 N] Compiler Error: d:\RebornbuddyKR 1.0.18.0\Routines\RaidingBuddy\Core\Interface\Overlay\Overlay.cs(1,13) : error CS0234: 'Buddy' 네임스페이스에 'Overlay' 형식 또는 네임스페이스 이름이 없습니다. 어셈블리 참조가 있는지 확인하십시오. [12:11:55.126 N] Compiler Error: d:\RebornbuddyKR 1.0.18.0\Routines\RaidingBuddy\Core\Interface\Overlay\OverlayControl.cs(6,13) : error CS0234: 'Buddy' 네임스페이스에 'Overlay' 형식 또는 네임스페이스 이름이 없습니다. 어셈블리 참조가 있는지 확인하십시오. [12:11:55.126 N] Compiler Error: d:\RebornbuddyKR 1.0.18.0\Routines\RaidingBuddy\Core\Interface\Overlay\OverlayControl.cs(7,13) : error CS0234: 'Buddy' 네임스페이스에 'Overlay' 형식 또는 네임스페이스 이름이 없습니다. 어셈블리 참조가 있는지 확인하십시오. [12:11:55.126 N] Compiler Error: d:\RebornbuddyKR 1.0.18.0\Routines\RaidingBuddy\Core\Interface\Overlay\OverlayControl.cs(16,39) : error CS0246: 'OverlayUIComponent' 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없습니다. using 지시문 또는 어셈블리 참조가 있는지 확인하십시오. [12:11:55.126 N] Compiler Error: d:\RebornbuddyKR 1.0.18.0\Routines\RaidingBuddy\Core\Interface\Overlay\Overlay.cs(9,25) : error CS0246: 'OverlayUIComponent' 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없습니다. using 지시문 또는 어셈블리 참조가 있는지 확인하십시오. [12:11:55.126 N] Compiler Error: d:\RebornbuddyKR 1.0.18.0\Routines\RaidingBuddy\Core\Interface\Overlay\OverlayControl.cs(18,25) : error CS0246: 'OverlayControl' 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없습니다. using 지시문 또는 어셈블리 참조가 있는지 확인하십시오. [12:11:55.126 N] Compiler Error: d:\RebornbuddyKR 1.0.18.0\Routines\RaidingBuddy\Core\Interface\Overlay\OverlayControl.cs(756,25) : error CS0246: 'OverlayControl' 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없습니다. using 지시문 또는 어셈블리 참조가 있는지 확인하십시오.
Nice, looking forward to this. You do/have done an awsome work in HB sir PM sent! /Regardes Dreamteam
How's the status of this going? On the front page is says rotations are at 0%, but in the folder I see quite a few done. As for healing, does this work pretty well?
You could just grab it and go kill a striking dummy while paying attention to the rotations.. or alternatively go play with the stone sky sea or whatever those are called =)
Anyone have idea how to implement "opener" in YRB? or Ultima? i.e. sequential execution of skill order at the beginning of the fight
I've got to be dumb or something but, is there like a download link somewhere or am I missing something on how to get this? Any help would be appreciated.
hello ... how does this work for warriors? i plan to use it for tanking raids... does it keep buffs and combos up all the time? can i chose between tanking and off-tanking (more dps)?
Hello Nice work with this CR Is there a way to implement opener's and let warrior pull with tomahawk?
Where can i download this CR nowdays? Svn access is password needed. Want to look at it for learning purpose.