Здравствуйте. Есть просто идеи, которые я думаю могут быть полезны для улучшения навигации программы. 1. Когда Персонаж шатается, то в право, то в лево, - и ищет наиболее оптимальный путь полёта. Можно просто сделать запись наиболее оптимального маршрута, и при посещении в следующий раз этой точки, - персонаж будет лететь по наиболее оптимальному пути. Или же занести в меши, - деревья и прочую растительность ))) 2. Или хотя бы , чтобы когда он шатается то через определённое время спрыгивал с Верхового, животного. ( замечание от другого пользователя ).