某些脚如冒险模式箱子脚本做完一个任务时最后东西掉落但由于脚本设置跳下一个任务原因会导致不有时不拾取,或者BOSS死后需要躲开炎爆等技能时,人物走太远了,而大部分脚本会自动修改拾取距离,当走的距离超过修改后的距离就会出现这样的情况 只能等待脚本作者修复或者Trinity修复 应该不是吧,2个是不同作者开发的开箱子脚本