1.是否可以认为fate模式的雷达并不能覆盖整个地图?而是覆盖整个地图的某些区域。做个比喻,把整个地图分为两块,雷达覆盖其中的一块,另一块地图就算是fate区域刷新了fate,也是无法认知的。。如果是的话,可否在雷达覆盖区域的边缘处,做一个导向处理,就是当没有fate的时候设置一个坐标点他回到了这里,刚好又看到另外一边的fate,这样就可以实现整个地图都能实现fate任务的结果。 2.是否有范本或者是说明能让我详细了解一下脚本制作工具的黑点,热点和连接的使用方法和原理。 3.序列模式是否有范本或者是说明,可供我研究。 4.fate模式需要读取脚本吗? 5.可否透漏一些rb的最新开发动向?或者下个要实现的功能是什么? 问题有些多,可能会占用你一些时间来解答,希望多多见谅,谢谢。
1.fate是整个地图覆盖,但由于国服游戏版本较低,无法检测fate的进度,所有如果fate是要打boss的话,因为默认设置了fate的boss进度为60%才去打,但由于国服游戏版本低,无法在fate以外的区域检测fate的进度,所以建议将boss进度改成0,就可以了 2.没有规范,黑点就是黑名单,不会去的地方,热点和连接都是建立路径的一种方式,只是范围不一样而已 3.https://www.thebuddyforum.com/rebornbuddy-forum/rebornbuddy-guides/173172-creating-profiles.html 4.fate不需要读取脚本 5.我也不知道,请留意程序更新公告