情况是这样 我使用的是传统武僧捂脸娜6件套挂机,为了经验,我头盔插红宝石,萃取李头。 这样我就只能放弃狂石带弓术护腕。 我在战斗策略中勾选了使用七星闪之前先打3拳上爆裂。 然后我设置了20码内至少有3个小怪才打。 并且我不打所有精英。 这样的话,平时大部分时候,在不出bug的情况下, 55层剩余8分钟-10分钟左右就能出boos,打boos约1分钟左右。效率非常的高。 但是有几个问题 1、有些时候会出现只打拳,不放七星的情况,尤其是在打boos的时候,出现这个bug的情况最多。 有时候打小怪也会,我观察了一下,经常只有boos一个怪的时候,就无脑打拳,不放七星,但是boos如果招了小怪,马上就放七星,小怪一死了,就继续打拳,如果遇到坑爹的不招小怪的boos,那么就会无脑打拳打boos到死,或者T插件经验检测时间到自动小退。非常蛋疼,我估计是战斗策略里百裂拳或者七星闪的施放判定有问题。 备注一下(我精英战斗触发范围是150,普通怪群战斗触发范围30,怪群判定数量4,怪群距离25,出现只打拳不七星的时候,调试日志只是无限的显示在释放百裂拳(内力勃发符文),貌似看不出其他的异常。这个现象大约每2-5次大秘境就会出现一次,卡在boos那儿一直打拳,在平时打小怪的时候,也有出现过这种bug的几率,但是对着小怪打拳打了一段时间之后,bot会放弃这个小怪,寻找下一波怪,影响还不算很大,打boos就蛋疼了,会一直打拳到小退。这个问题如果实在不好解决,希望能添加一个选项,就是打boos的时候,七星闪总是CD一好就使用。 2、因为武僧不像蛮子,带不了焚炉,打精英的速度坑爹,但是A小怪确非常有优势,一个七星秒一个屏幕的小怪,所以,我设置了不打精英,这样的话,精英经常会在我打小怪的时候被一起AOE到,我打完小怪,半血的精英会跟着我跑,去找下一波小怪继续被我A,有可能就直接A到死,但是也经常精英被A到残血(随便一个七星就死了),然后周围没小怪了,结果就一个瞬影传送走,这样就少了一波进度球,希望能让官方加一个设定,“只打血量低于XXXX百分比的精英怪”,如果可行,那挂机效率将有很大的提升。 3、同样是战斗策略的问题,比如打白骨术士这种会招小怪的boos,招的小怪有时候比较远而且分散,BOT会优先跑去出去把小怪一个一个的干掉再回来打boos,因为距离有些远,打小怪可能A不到boos,等打完一片小怪回来,boos可能又招了一堆小怪在很远的地方,非常蛋疼。 上面说的是武僧战斗策略的问题,接下来是一些其他方面的问题。 1、技能的施放速度,比如蛮子的锤子以及武僧的打拳,DB的施放和手工施放速度是有差别的,差别可能不大,但是完全可以感受的出来,你们可以注意下对戒的buff的刷新速度,看看手动施放和DB自动施放的差别,武僧的最明显。 2、Trinity的新功能“魔盒”,黄装升级传奇,陷入死循环,无限重铸失败,我观察了一下,发现问题在于 背包里的满足升级条件的黄装数量大于1个的时候(比如有A B C 这3个黄装需要升级),升级完A之后,黄装A就消失了 变成橙装A, 但是Trinity无法识别,会继续尝试升级黄装A,导致重铸失败,如果你这时候你手动把橙装A丢到地上,那么就会继续升级黄装B,即使是最新版的Trinity(2.13.46)(更新日志说解决了这个死循环的问题) 但我发现这个问题依然存在。 3、吃各种祭坛之后,有时BOT会呆在那儿几秒,有时不会,不知道是什么原因。 4、被怪卡住的时候如果位移技能(如冲锋,瞬影打)在CD中,会发呆几秒再尝试攻击最近的怪,希望能加快一些判断被卡怪时的反应,有时候在狭隘的地图里,1个怪也能卡住。 5、小秘回城时,目前Trinity会优先清理背包,赌雪岩碎片、分解装备什么的。都搞定了才会交任务,交完任务再傻等30秒之后才能再次开启秘境,希望可以优先交任务,提高效率、 以上是目前遇到的一些困扰我的问题,我最想解决的就是武僧打拳不放七星以及只攻击血量低于XXX百分比的精英。 非常感谢开发小组的辛勤工作,感谢!