反映几个问题: 1、打完大秘境回程后经常卡在卡达拉那里,不赌博东西,背包有空间,血岩碎片也有几百个。 2、打完密境回程后的逻辑有问题,经常背包只有几格空间,db就去赌博,每次赌几个,分解存储了又去赌几个,如此重复。理想的逻辑应该是回程先去分解,然后赌博,再分解,最后存储。 3、胖子怪被打死后,db不知道躲,或者躲的距离不够,经常被炸死。 第一个问题最严重,非常影响效率。