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  • 请教下任务脚本里面对等级判断的代码是什么?

    Discussion in '中文综合讨论区' started by heli, Jul 30, 2013.

    1. heli

      heli New Member

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      为了拿博学者成就,现在满级了想做以前的低等级任务,但练级用的任务脚本都不支持,因此想自己修改一下脚本,改变一下脚本对等级的判断机制,特请教高手,任务脚本里面对等级判断的代码是什么?怎样修改才能使脚本无视等级,能够按照顺序把所有的任务做完?

      我估计可能跟下面几个代码有关系,能解释下吗?例如:

      <GrindTo Level="71" />

      <Checkpoint Level="71" />


      <If Condition="Me.Level &lt; 87" >

      <If Condition="(Me.Level &gt;= 88)" >

      <TargetMinLevel>69</TargetMinLevel>
      <TargetMaxLevel>72</TargetMaxLevel>

      还有如何能把1-60的任务脚本改成飞行模式?
       
    2. EricPhone

      EricPhone Moderator Moderator

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      脚本提示不适合当前人物等级是跟开头的
      <MinLevel>1</MinLevel>
      <MaxLevel>62</MaxLevel>
      这个有关系的,至于每一步的等级限制就跟你上面说到的所有等级设置成90应该就可以了
      至于飞行的话,这个可能需要改比较多了接任务和交任务,去到打怪或者收集物品地点前,你可以在那加一段代码,类似这样,可以飞到指定坐标,然后把跑过去的那些代码删掉
      <CustomBehavior File="FlyTo" X="-10412.32" Y="-1845.985" Z="90.32314" />
      <CustomBehavior File="ForcedDismount" />
       
    3. heli

      heli New Member

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      谢谢大大指点,我把所有等级设置成99,有的脚本可以成功使用,但大部分还是有问题,估计跟我不理解代码的含义有关,所以我想知道这些代码的含义,能否简单的解释下
      <GrindTo Level="71" />

      <Checkpoint Level="71" />


      <If Condition="Me.Level &lt; 87" >

      <If Condition="(Me.Level &gt;= 88)" >

      或者有没有关于编写任务脚本的教程,英文的也行
       
    4. EricPhone

      EricPhone Moderator Moderator

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    5. heli

      heli New Member

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      谢谢!
       

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