[00:57:11.943 N] Honorbuddy v2.5.15092.821 started. [00:57:12.627 D] Reloading AssemblyLoader<BotBase> - Initializing bots [00:57:12.628 D] Reloading AssemblyLoader<CombatRoutine> - Initializing routines [00:57:12.628 D] Reloading AssemblyLoader<HBPlugin> - Initializing plugins [00:57:56.985 N] Logging in... [00:57:57.106 D] Logging in to NorthAmerica (192.99.20.72) [00:57:58.623 N] T: 5247660901198438926 H: 1009671458 [00:58:01.074 D] System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 32 位进程无法访问 64 位进程的模块。 在 System.Diagnostics.NtProcessManager.GetModuleInfos(Int32 processId, Boolean firstModuleOnly) 在 System.Diagnostics.NtProcessManager.GetFirstModuleInfo(Int32 processId) 在 System.Diagnostics.Process.get_MainModule() 在 Honorbuddy.MainWindow.T\\K E?/lCRNM/p8 RzKuG7'j#.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 Honorbuddy.MainWindow.\]UV!ZED\&|;X>Yq/\.wJd@nlD=!.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 Honorbuddy.MainWindow.Sq{4#J\*Wu!D5px3\&NDjX\[E".MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task) 在 Honorbuddy.MainWindow.kM3MMI3a71\\BU?wu!{lYD0F6".MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 Honorbuddy.MainWindow.NxvZ4|CK_89Q2Tuk/-mL\\)\&U\..MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
支持库文件需要更新到最新的版本 https://www.thebuddyforum.com/-and-...-and-35752-and-35770-and-21306-/241869-a.html 另外游戏客户端需要启动的是32位,可以在战网的设置里设置启动32位的游戏客户端,然后再打开HB