Тогда какие он не поднимает? С этими настройками должен поднимать все. Я вообще не вижу смысла их поднимать. Даже на ХК они стоят копейки.
Я с одного бота в день могу выжить 25 КК золота... Представляю какие инвестиции надо что бы выжить в день хотя бы 50 долл.
detroiad, 25кк это чисто голд пикап. А продажа вещей? Хоть сейчас и спать, но все равно вещи по 100-300кк продаются. И если с золотых времен осталось пару десятков ботов, то выходит хорошая сумма в месяц для оплаты коммунальных платежей, пива и апгрейда фермы.
Фарм и продажа вещей, вещи по 100КК уже наверно с месяца три не одной не было... Ставлю лут на продажу с 10К выкуп 800КК, подаётся за 50К) Фармлю на 1 уровне тритий акт.
Что за ерунда такая? Очень часто вылетает((( [23:51:05.082 D] System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> System.AccessViolationException: Could not read bytes from 00000008 [299]! в Zeta.MemoryManagement.ExternalProcessReader.ReadBytes(IntPtr address, Int32 count, Boolean isRelative) в Zeta.MemoryManagement.ExternalProcessReader.Read[T](IntPtr address, Boolean isRelative) в Zeta.Internals.Actors.ACD.[](ACD , Int32 ) в Zeta.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute) в Zeta.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](ActorAttributeType attributeType) в Zeta.Internals.ItemStats.GetStat[T](Stat stat) в Zeta.Internals.ItemStats.get_HealthGlobeBonus() в Trinity.CachedACDItem..ctor(ItemStats stats) в Trinity.CachedACDItem.GetCachedItem(ACDItem item) в Trinity.ItemEvents.TrinityOnItemStashed(Object sender, ItemEventArgs e) --- Конец трассировки внутреннего стека исключений --- в System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner) в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(IRuntimeMethodInfo method, Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeType typeOwner) в System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks) в System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args) в System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args) в Zeta.CommonBot.GameEvents.(Delegate , Object[] ) --> System.AccessViolationException: Could not read bytes from 00000008 [299]! в Zeta.MemoryManagement.ExternalProcessReader.ReadBytes(IntPtr address, Int32 count, Boolean isRelative) в Zeta.MemoryManagement.ExternalProcessReader.Read[T](IntPtr address, Boolean isRelative) в Zeta.Internals.Actors.ACD.[](ACD , Int32 ) в Zeta.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute) в Zeta.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](ActorAttributeType attributeType) в Zeta.Internals.ItemStats.GetStat[T](Stat stat) в Zeta.Internals.ItemStats.get_HealthGlobeBonus() в Trinity.CachedACDItem..ctor(ItemStats stats) в Trinity.CachedACDItem.GetCachedItem(ACDItem item) в Trinity.ItemEvents.TrinityOnItemStashed(Object sender, ItemEventArgs e) [23:51:06.727 D] [Atom] - System.AccessViolationException: Could not read bytes from 018CE394 [299]! в Zeta.MemoryManagement.ExternalProcessReader.ReadBytes(IntPtr address, Int32 count, Boolean isRelative) в Zeta.MemoryManagement.ExternalProcessReader.Read[T](IntPtr address, Boolean isRelative) в Zeta.MemoryManagement.InProcessMemoryReader.Read[T](Boolean isRelative, IntPtr[] addresses) в Zeta.ZetaDia.get_CurrentWorldId() в Zeta.ZetaDia.get_IsInGame() в Atom.Functions.Mrworker.MrThread() [23:51:06.738 N] Diablo III Exited, Demonbuddy terminating in 20 seconds.
Спектры и хорадримские гамбургеры неплохо продаются, поэтому поставил 3-х ботов на фарм Чудесной Страны. Даже самые хилые спектры идут по 99 k минимум, а самые мощные с дамагом 600+ - 700+ (правда выпадают редко) - могут потянуть от 100 до 300 kk. Ну а 4-й бот - фармит 1000 парагон - 10 персов по 100, на всякий случай
Ох, что-то мне подсказывает, что этот паралон фармим впустую... Он как бы не пропадет, но толку никакого. Т.к. есть мнение, что все ломанутся на ладдер.
Подскажите пожалуйста. Не хочет ремонтироваться. RepairDurability = 10. Последняя тринити. Профиль из гайда по фарму Оазиса. Барб. Фармит быстро, но через какое-то время вещи ломаются и ппц., дохнет постоянно и нужно вручную чинить. Ремонт только при сдаче вендору вещей. Но у меня настройка, что-бы шлак не подбирал, и до слома вещей, сумка может не набраться. Стоит настройка релог при смерти. Может сталкивался кто, как настроить что бы чинил вещи раньше? Еще вопрос. Бот запущен на работе. Подключаюсь из дома через удаленный рабочий стол по RDP (по ***). При запуске deamonbaddy, не может подключиться к diablo 3, пишет ошибку. Как обойти?
DmitryUstas, возможно у РДП проблемы с оверлеем 3Д игр. Все используют тим вьювер. Правда с ним другая беда, компьютер разблокируется при входе. И вообще, вроде, бот не пашет на заблокированном компе. Проблем с починкой не припомню. А если попробовать другой профили или тринити? И вообще, для ВВ барба тринити 2.13 почему-то эффективнее, чем все последующие...
Сам спроси, сам ответил 1. Нужно ставить RepairDurability = 30. 2. Нужно подключатся не через RDP. LogMeIn например удобен.
помогите разобраться, сменил ОС на win 7 64 бит, в итоге демонбади не может найти игру, висит со всеми неактивными кнопками. как лечить?
detroiad, убедись, что поставил необходимый минимум библиотек для работы программы. Download Microsoft .NET Framework 4 (Web Installer) from Official Microsoft Download Center Download Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) from Official Microsoft Download Center
бегает часа 4 потом выбивает такую ошибку что делать помогите и после чего бот уже не грузиться пока сам не перезагрузиш
Всем привет,возникла проблема,как сделать так,чтобы поменять радиус поднятия лута выставить например на максимум(200),а убийств на 50,чтобы это сохранилось ,а не спадала тут же...а то бот бегает фармит и частенько не сразу собирает лут во время его выпадения,и бывает бежит дальше сначало бить мобов,а так как радиус всего 80,пропускает леги или же эссенции...