Люди добрые помогите с этим как бороться???час чар бегает потом вот это вылазиет.Может кто сталкивался с данной проблемой?? error / VFL.Ru
Кто с этим аддоном разобрался подскажите что в нем выставить чтоб он собирал весь голд и синь и продавал торговцу голд ниже 60 например уровня, ну и синь тоже
HTML: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ItemRules name="Продавать всё ниже 61" useRoundedValues="true"> <Priority priority1="Keep" priority2="Salvage" priority3="Sell" /> <Categories> <Category ruleType="PickUp"> <ItemRule> <StatRules> <Rule quality="Magic1" /> </StatRules> </ItemRule> <ItemRule itemName="золотой" stack="50" /> <ItemRule itemName="золотых" stack="50" /> </Category> <Category ruleType="Keep"> <ItemRule ruleType="Keep" itemBaseType="Jewelry" description="Rare jewelry"> <StatRules> <Rule quality="Rare4" /> </StatRules> </ItemRule> <ItemRule ruleType="Keep" description="Rare Gear"> <StatRules> <Rule quality="Rare4" stat="level" minValue="61" /> </StatRules> </ItemRule> <ItemRule itemBaseType="Weapon" twoHanded="true" description="High DPS 2h Weapons"> <StatRules> <Rule stat="DPS" minValue="1000" quality="Magic1" /> <Rule stat="level" minValue="61" /> </StatRules> </ItemRule> <ItemRule itemBaseType="Weapon" twoHanded="false" description="High DPS 1h Weapons"> <StatRules> <Rule stat="DPS" minValue="850" quality="Magic1" /> <Rule stat="level" minValue="61" /> </StatRules> </ItemRule> <ItemRule ruleType="Keep" description="Legendary"> <StatRules> <Rule quality="Legendary" /> </StatRules> </ItemRule> </Category> <Category ruleType="Sell"> <ItemRule description="Sell Everything"> <StatRules> <Rule quality="Magic1" /> </StatRules> </ItemRule> </Category> </Categories> </ItemRules>
всем привет по правилам лута есть темы на форуме описание языка програмулина (нужен фреймворк 4.0) (у меня на нее ругается антиспай) простейший файл правил для РУ есть в третьем сообщении на 1 странице этой темы поскольку я сам начинающий ботовод, хочу спросить, как написать правило чтобы бот не оставлял орудие с такими статами? есть какой нибудь тег типа "класс" "не оружие"? мне надо чтобы по такому вот правилу Code: <ItemRule description="Crit Damage"> <StatRules> <Rule stat="Quality" value="Rare4" /> <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" /> <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/> </StatRules> </ItemRule> чтобы бот по нему не оставлял пухи будет ли работать строка Code: <Rule stat="Quality" value="Rare4" Weapon="false" /> а может быть, есть оператор "не оружие" для itemBaseType? и еще, хочется чотобы бот разбирал шмот 60 + левела с ценой не более чего то там, например, 500 голда есть параметр цены в языке?
ну так если ты добавишь что это броня, то оружие он будет продавать пример Code: <ItemRule itemType="Armor" description="Crit Damage"> <StatRules> <Rule stat="Quality" value="Rare4" /> <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" /> <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/> </StatRules> </ItemRule> ну а если тебе надо оружие, то дописывай, например Code: <ItemRule itemType="Weapon" twoHanded="true"> <StatRules> <Rule stat="Quality" value="Rare4" /> <Rule stat="DPS" minValue="????" /> <Rule stat="Sockets" minValue="?" /> </StatRules> </ItemRule> нет такого вроде
ну это то понятно, просто кроме оружия еще есть ювелирка-бижутерия, и удобнее было бы добавить "не оружие" а в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов? или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ? Code: <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" /> <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
тут так нельзя (пока), все что хочешь оставить пишешь, все остальное или разбор или вендору оставь броню и ювелирку, два условия, остальное само будет продаваться Code: <ItemRule itemType="Armor" description="Crit Damage"> <StatRules> <Rule stat="Quality" value="Rare4" /> <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" /> <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/> </StatRules> </ItemRule> <ItemRule itemBaseType="Jewelry" description="Crit Damage"> <StatRules> <Rule stat="Quality" value="Rare4" /> <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" /> <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Vitality" minValue="150" logic="Or"/> </StatRules> </ItemRule>
сенки не хотелось дублировать текст и все же, в этом коде написано "мин крит урон более или рано 30 и хотя бы один из статов? или может получится и вообще без статов, раз в каждой строке есть logic="Or" ? Code: <Rule stat="CritDamagePercent" minValue="30" /> <Rule stat="Strength" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Intelligence" minValue="150" logic="Or" /> <Rule stat="Dexterity" minValue="150" logic="Or" />
и еще такой вот вопрос как можно использовать ДБ для автобоя, без профиля - маршрута? чтобы я мог вести перса сам, но чтобы он автонападал на ботов в каком то небольшом радиусе возможен ли такой вариант? например если в профиле не залавать точки маршрута, будет ли дб вести автобои и выполнять прочие функции? я и сейчас могу водить перса в пределах локи, прописанной в профиле, правда, завидя ботов перс начинает вырываться)) но для ручного вождения можно сделать ралиусы поменьше и все будет окей
30 и любой из этих статов 150. один должен быть по любому 150+ иначе в мусор не хочешь жмакать на клавиши 1-2-3-4? я не пробовал. загрузи профиль без точек, вообще пустой
Поимев немало опыта, хочется поделится и посоветоваться с теми кто реально опытен в статистике а также механике бот-ферминга : 1. Профили : Почему многие переходят на инферно А1 боевые профили? Имея 400+ ГПХ в день бот NightMare фармит около 8-9млн/день. При хорошем вложении в бота на Хелле можно поднять до 450-500, соответственно 10-12млн/день Вне зависимости от удачи и других факторов. У кого есть статистика по А1-А2 боевым профилям и продажам итемов, расскажите (хотя бы в личку) 2. Автономность : Использую релоггер (Drelog последняя версия) для крашей Д3 и ДБ. Но релоггер не решает вопрос дисконнектов интернет и если такое случается - все встает. Приходится постоянно контролировать через баддистатс сервер. Если развить вопрос - то и пропадение электричества, есть у кого успехи в ПОЛНОЙ автоматизации? 3. Мощность: Часть моих сервов работает через ВМваре. Часть в открытую. Там где открыто гпх больше где то +50к/час (при равных итемах и условиях в боте). ДБ ест проц просто неимоверно. Это всеобщая проблема. Если кто-то ее смог локально у себя решить - или хотя бы приуменьшить поделитесь. 4. ГПХ : Понятное дело МС, Радиус, ДПС решает в фарме на NM & Helle. Но если уж докапываться до разных деталей, кто смог найти идеальное сочетание для определенного класса : профиль, подборка скиллов, включение/отключение параметров лута, подключение плагинов (моя статистика твердо утверждает, что некоторые плагины снижают ГПХ на 20-80к/час), и прочие условия. Во времена саркота это была битва чуть ли на миллисекунды. Сейчас это битва оптимизации наработанного материала. Давайте поделимся нашими tips'n'tricks'ами. Смотря на тупейшие вопросы в русском топике, большинство ответов которых ищется за 5 минут (правда в англоязычной части), ищу тех кто съел отряд собак на этом деле Для обсуждения деталей создал ветку http://www.thebuddyforum.com/demonbuddy-forum/demonbuddy-guides/67001-russian.html